Category: Gamificación

STEP_UP: reunión inicial del proyecto que pretende usar la gamificación para detener una pandemia

La reunión oficial de lanzamiento del nuevo proyecto internacional STEP_UP: Stop Epidemic Growth Through Learning, que aborda estrategias para frenar la expansión de la pandemia a través del aprendizaje, se celebró el 25 de marzo de 2021. El proyecto comenzó en diciembre de 2020 y está financiado por Erasmus+, que es un programa de financiación…Continue Reading STEP_UP: reunión inicial del proyecto que pretende usar la gamificación para detener una pandemia